Este de ASUS es el mejor monitor para tu PlayStation 5

Este de ASUS es el mejor monitor para tu PlayStation 5

Daniel L. Cuartero

Un monitor para jugar no tiene nada que ver con una tele que podamos usar para ver películas o incluso trabajar en diseño. Necesitamos algunas características específicas como una alta tasa de refresco y una respuesta ultrarrápida para que nuestra experiencia de juego sea lo mejor posible.

En el mundo de los videojuegos, la calidad de la imagen y la experiencia visual son elementos cruciales que influyen significativamente en la inmersión y el disfrute del jugador. En este sentido. La llegada de las consolas como Xbox Series X y PlayStation 5 ha elevado el listón en cuanto a rendimiento gráfico y capacidad de procesamiento. Por todo esto, la elección del monitor adecuado se vuelve aún más crucial para aprovechar al máximo el potencial de estas consolas de juegos de última generación. A continuación, vamos a ver en detalle un monitor 4K con pantalla IPS y una serie de características avanzadas diseñadas específicamente para ofrecer una experiencia de juego perfecta en consolas como Xbox Series X y PlayStation 5. Hablamos por supuesto del ASUS VG28UQL1A.

El mejor monitor para PlayStation 5 y Xbox Series X

Este monitor en cuestión es un modelo de última generación que combina una resolución 4K ultra HD con una pantalla IPS. De esta forma se pretende proporcionar una calidad de imagen inmejorable y una reproducción de colores precisa y muy viva. La resolución 4K ofrece una precisión visual asombrosa, con una densidad de píxeles tan alta que cada detalle y textura en la pantalla se vuelven profundamente definidos. Además, la tecnología IPS garantiza ángulos de visión amplios y uniformes, lo que significa que los colores y el contraste permanecen visibles incluso cuando se ve desde posiciones ladeadas.

Una de las características más destacadas de este monitor es su alta tasa de refresco de 144 Hz. Esta permite una reproducción de movimiento suave y fluida, incluso en escenas de acción rápida y frenética. Esta alta tasa de refresco se combina con un impresionante tiempo de respuesta de 1 ms. Lo que significa que las imágenes se renderizan con una velocidad y precisión inmejorables, eliminando el desenfoque de movimiento y el efecto ghosting.

Estas características hacen que este monitor sea especialmente adecuado para juegos de acción y jugadores competitivos. En estos juegos cada milisegundo cuenta y la capacidad de respuesta del jugador puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Ya sea que estés jugando a un shooter en primera persona, un juego de carreras de alta velocidad o uno de lucha, la combinación de una alta tasa de refresco y un tiempo de respuesta ultrarrápido te va a dar una ventaja competitiva significativa sobre tus oponentes.

La última tecnología en lo que gaming se refiere

Pero las impresionantes especificaciones de rendimiento de este monitor no terminan ahí. También es compatible tanto con la tecnología Nvidia G-SYNC como con AMD Freesync. Esto que garantiza una experiencia de juego sin problemas y libre de tearing, stuttering e input lag. Esta compatibilidad con tecnologías de sincronización adaptativa significa que el monitor puede ajustar dinámicamente su tasa de refresco para que coincida con la velocidad de fotogramas de la consola o PC en cuestión, lo que resulta en una experiencia de juego más fluida y sin interrupciones.

Además de su rendimiento excepcional, este monitor también ofrece una serie de características adicionales que lo hacen perfecto para su uso con consolas de juegos de última generación. Por ejemplo, cuenta con múltiples puertos HDMI 2.1, lo que significa que puede admitir resoluciones de hasta 4K a 120 Hz. Esto es perfecto para las salidas de vídeo de alta velocidad de las consolas Xbox Series X y PlayStation 5. También cuenta con altavoces integrados de alta calidad, lo que elimina la necesidad de utilizar altavoces externos o auriculares para disfrutar del audio del juego.

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  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

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  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

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  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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