Si estás leyendo esto y eres uno de los afortunados poseedores de una tarjeta gráfica RTX 50 de NVIDIA enhorabuena, porque hoy tu GPU vale un poco más gracias a la llegada de DLSS 4.5.
Llevamos recibiendo anuncios y avances de esta tecnología desde principios de año pero no ha sido hasta el 31 de marzo de 2026 que al fin podemos decirlo: DLSS 4.5 ha llegado al fin con todas sus mejoras y posibilidades.
Y a diferencia del circo que se ha montado con todo lo concerniente al DLSS 5 y su reinterpretación mediante IA, la versión 4.5 sí era esperada, querida y ahora, por fin, disfrutada por muchos.
Tres grandes novedades
El DLSS 4.5 llega con multitud de novedades, como ocurre en todas las grandes actualizaciones de NVIDIA a este paquete de tecnologías que cada vez engloba más y más cosas. En esta ocasión, sin embargo, podemos centrarnos en tres grandes novedades que eran las más esperadas:
Modelo Transformer de segunda generación
Esta era la única de las funciones de DLSS 4.5 que llevamos pudiendo disfrutar desde enero de 2026. Aquí NVIDIA ha usado un nuevo modelo a la hora de reescalar los fotogramas mediante IA, con un sistema que si bien es más exigente a nivel de hardware y tiene un impacto especialmente alto en las tarjetas gráficas más antiguas, también da unos resultados visuales impresionantes.
Si DLSS 4 ya ofrecía la mejor fidelidad visual hasta la fecha, con este nuevo modelo se puso una vez más por delante del FSR de AMD cuando esta creía que la alcanzaba, afianzándose en su trono de la mejor tecnología de reescalado.
Multi-Frame Generation 6X
La otra novedad de la que más se habló y que no ha estado disponible hasta ahora era la capacidad de ajustar el Frame Generation a un valor de hasta 6X. Esta función se encargaba de generar fotogramas gracias a la IA y ubicarlos entre los fotogramas renderizados de forma tradicional por la tarjeta gráfica, consiguiendo así aumentar la fluidez al crear esos fotogramas intermedios.
Originalmente Frame Generation solo podía crear un fotograma por cada otro renderizado. Más adelante fue capaz de crear hasta tres de ellos y ahora el número sube hasta 5 fotogramas creados por cada uno renderizado, multiplicando el rendimiento aproximadamente por 6.
Esto no es perfecto, conlleva una latencia creciente y la posibilidad de aparición de artefactos, pero sigue siendo una herramienta muy buena para conseguir buena fluidez con opciones gráficas tan exigentes como el Path Tracing.
Dynamic Multi-Frame Generation
Esta ha sido la joya de la corona en realidad: la novedad más interesante de todas y que viene a disparar la funcionalidad real del Multi-Frame Generation. Gracias a esta versión Dynamic, podemos decirle a nuestra tarjeta gráfica cuantos fps queremos mantener y ella se encargará de aplicar en cada momento la versión de Frame Generation que sea necesario para conseguirlo.
Esto lo hace de forma realmente fluida y sin que los saltos se noten mientras jugamos, con lo que minimizamos latencia y artefactos a la vez que mantenemos el rendimiento deseado, llegando al fin al objetivo real de esta herramienta.
Solo para las tarjetas gráficas RTX 50
Lo malo de esto es que, debido a las limitaciones de hardware, tanto el Multi-Frame Generation como el Dynamic Multi-Frame Generation son herramientas exclusivas de las tarjetas gráficas RTX 50 de NVIDIA, la última generación.
Actualmente los precios no son los más bajos pero dado que es poco probable que veamos una bajada a lo largo de este año o el próximo, si estabas pensando en renovar tu GPU puede ser un buen momento para hacerlo y disfrutar ya de estas tecnologías. Aquí tienes algunas de las más interesantes ahora mismo:
| Modelo | Destacamos | Precio |
![]() RTX 5060 Ti 16 GB
| La más recomendable para 1080p y 1440p, económica y con 16 GB | |
![]() RTX 5070 12 GB
| La mejor para 1440p y de las más equilibradas actualmente en calidad-precio | |
![]() RTX 5080 16 GB
| Si quieres 4K a máxima calidad, esta es tu opción más duradera |
No hemos seleccionado ninguna RTX 5090, el buque insignia de la generación, porque además de ser muy difíciles de encontrar y tener un precio astronómicamente alto, se trata de una tarjeta tan potente que está más orientada a los perfiles de productividad que al gaming en sí. Sí, es la más potente y las que más fps entrega, pero una 5080 es mucho mejor en calidad-precio para 4K.



