El mercado de las tarjetas gráficas y sus tecnologías exclusivas ha sido una auténtica montaña rusa en los últimos años. Hoy, AMD ha dado de una buena vez la noticia que todos los usuarios de GPU RX 7000 y RX 6000 querían escuchar: FSR 4 llegará a sus tarjetas, pero aún tendrán que esperar un poco.
Desde que NVIDIA lanzó su DLSS y este empezó a ser acogido entre la comunidad gamer y las desarrolladoras como un nuevo estándar más que como una herramienta, algo cambió en el mercado de las tarjetas gráficas. El software compatible de las GPU empezó a ser tan importante como la potencia bruta que su hardware ofrecía.
Jensen Huang, presidente de NVIDIA, lleva mucho tiempo siguiendo esto como máxima a la hora de lanzar sus nuevas generaciones de tarjetas gráficas, y a AMD no le ha quedado otra que acabar subiéndose al carro.
La guerra por el reescalado
FidelityFX Super Resolution, o FSR como se le llama habitualmente, es la respuesta de AMD al DLSS de la competencia verde. Ambas son tecnologías de reescalado que se centran en intentar aligerar la carga de la tarjeta gráfica al hacer que los juegos corran a una resolución interna inferior, para luego reescalar cada una de esas imágenes a la resolución final deseada.
Son tecnologías que no han dejado de evolucionar y, si bien empezaron ofreciendo un impacto negativo muy importante en la calidad gráfica del juego, a día de hoy han mejorado mucho. Realmente mucho: tanto que a menudo son indistinguibles del renderizado nativo, o incluso mejores en algunos casos.
Mientras que NVIDIA ha mantenido sus tecnologías de uso exclusivo para sus tarjetas desde el mismo inicio, AMD apostó en sus inicios por ofrecer una solución global que cualquiera pudiese usar, luchando así por recibir una mayor adopción por parte de las desarrolladoras.
Desgraciadamente, no le salió muy bien: la solución de NVIDIA, que utilizaba IA desde sus primeras versiones, ofrecía a menudo resultados muy superiores a los de FSR y el dominio de los verdes del mercado se acabó imponiendo.
En su última versión, sin embargo, AMD ha mejorado mucho su sistema. FSR 4 es la primera versión en usar IA también para el reescalado y la generación de fotogramas, y aunque sigue siendo ligeramente inferior a NVIDIA en calidad gráfica, la diferencia es tan pequeña que jugando, sin comparar capturas ni hacer zooms enormes, es inapreciable.
Y ahí es justo donde AMD hizo un cambio de política: FSR 4 solo es compatible con sus últimas tarjetas gráficas, las RX 9000, en un movimiento claramente destinado a vender más tarjetas de última generación, como siempre han hecho los verdes.
Al fin, FSR 4 para las RX 7000 y 6000
El problema es que, en un descuido que les salió muy caro, en verano de 2025 se filtró el código de FSR. Para sorpresa de la comunidad, muchos usuarios y expertos pudieron comprobar que, si bien FSR 4 no rendiría igual de bien en las tarjetas gráficas más antiguas, en realidad no había nada que les impidiera adaptarlo para estas. No solo eso, sino que, en realidad, parecía que era muy fácil hacerlo.
AMD ha mantenido un incómodo silencio al respecto desde entonces pese a la lluvia de peticiones que recibieron de abrirlo también para sus tarjetas más antiguas, pero no es hasta ahora que hemos recibido al fin la esperada noticia.
Jack Huynh, vicepresidente sénior de AMD, ha compartido en Xcancel una publicación en la que expresa su agradecimiento a los fans y dice, entre otras cosas, que él y su equipo han estado trabajando para llevar FSR 4 a más tarjetas gráficas.
Según su publicación, los usuarios de tarjetas gráficas de serie RX 7000 podrán disfrutar de la última versión de FSR 4.1 a partir de julio de este mismo año, una noticia que supone un enorme impacto y mejora para los poseedores de uno de estos componentes.
Pero las buenas noticias no acaban ahí: los usuarios de RDNA 2, entre las que se encuentran las tarjetas RX 6000, algunas de las cuales fueron muy populares hace escasos años, también recibirán esta esperada actualización para inicios de 2027.
Una jugada que podría hacerle mucho bien a AMD a la hora de ganar la confianza de más jugadores y usuarios.
