Por una vez, parece que las cosas no le han salido a NVIDIA como esperaba: el anuncio de DLSS 5 ha provocado una oleada de rechazo en las redes, tanto por parte de usuarios como de creadores de contenido e incluso desarrolladores de videojuegos.
No han pasado más que unas horas desde el anuncio de NVIDIA de su nueva versión del paquete de tecnologías gráficas de la marca: DLSS 5. Y ha sido tiempo más que suficiente para hacer alzarse en pie de guerra a la comunidad gaming de PC casi al unísono, por una vez unidos en un mismo frente ante algo.
No es para menos, todo sea dicho: el DLSS ha pasado de ser toda una promesa de rendimiento espectacular en esa versión 4.5 que nos llegará a finales de mes a transformarse en… bueno, en lo que todos hemos visto o que puedes ver en uno de los trailer oficiales que la marca exhibe en su canal de Youtube.
Jensen Huang defiende el DLSS 5
El director ejecutivo del gigante de la IA ha dejado clara su postura: según él, todos están «completamente equivocados» acerca de lo mostrado con esta nueva tecnología.
Las declaraciones han sido hechas en la Conferencia de Tecnología de Juegos de NVIDIA, en una sesión de preguntas y respuestas en la que Jensen Huang ha defendido el DLSS 5 mencionando que la tecnología «fusiona la capacidad de control de la geometría y las texturas y todo lo relacionado con el juego con la IA generativa».
El problema para el CEO es que muchos sí han entendido perfectamente esto: especialmente en la última parte. Parece que nadie quiere a la IA generativa en sus videojuegos, o no al menos de la forma en que se ha mostrado en el material presentado.
La descripción oficial de NVIDIA para el DLSS 5 es la de un modelo de renderizado neuronal en tiempo real que dota a los píxeles de iluminación y materiales fotorealistas. Ha llegado incluso a referirse a ella como «un momento GPT para los gráficos».
Una presentación polémica cuanto menos
Sinceramente, cuesta imaginar cómo alguien en NVIDIA pudo pensar que lo que se ha mostrado iba a gustar a sus jugadores. Uno puede hacer un ejercicio de abstracción y hacer incluso de abogado del diablo, pensando en lo que quizás NVIDIA quería presentar realmente y no en lo que ha enseñado en sí: una nueva tecnología que se valga de la IA generativa para mejorar el aspecto gráfico de los juegos.
Sobre el papel, puede ser incluso un concepto interesante. El problema ha sido la ejecución del mismo: en los distintos vídeos oficiales se puede ver cómo esta nueva tecnología aplica materiales e iluminación fotorealista, sí, pero también cómo transforma por completo a los personajes en pantalla, dándoles ese aspecto y estilo tan reconocible ya de la IA generativa.
Leon, de Resident Evil, o Grace, la nueva protagonista, pueden tener mejor iluminación, pero ya no parecen ellos. Han sido sustituidos por caras sin personalidad que podrían haber salido de la última tirada de Stable Diffusion o la herramienta generativa de moda: es pasar por encima de cualquier decisión y toque artístico del juego para dejarlos en esa línea tan cerca del Uncanny Valley que todos conocemos ya demasiado bien por el abuso de los últimos tiempos.
Huang salió al momento a declarar que en cualquier caso, todas estas posibilidades de la IA generativa quedarán bajo el control de los creadores y desarrolladores, pero ya era demasiado tarde: el fuego había empezado y era incontrolable.
Y es que pese al entusiasmo (evidente y comprensible) de NVIDIA por la IA, lo cierto es que no es algo compartido ni universal. Muchos usuarios empiezan a estar no solo menos ilusionados sino ya incluso cansados del constante abuso de esta tecnología: nadie duda de que es la herramienta del futuro o de que tiene un potencial enorme, pero pareciera que las grandes tecnológicas tienen su martillo nuevo en la mano y solo ven clavos por todas partes.
Se espera que DLSS 5 se lance en otoño y queda claro que, hasta entonces, vamos a disfrutar de una polémica que estará servida con cada muestra del mismo que hagan. Por una vez, NVIDIA va a tener que ir con pies de plomo.
A tanto ha ido la ola de hate que gigantes de las review como Digital Foundry han recibido incluso amenazas desmedidas por parte de usuarios por haber publicado una reseña temprana de la noticia en que la valoraban positiviamente, aunque ya han publicado nuevas declaraciones al respecto diciendo que fueron demasiado precipitados al preparar ese vídeo.
