Transmite tus mejores partidas con estas capturadoras de vídeo

Transmite tus mejores partidas con estas capturadoras de vídeo

Fran Castañeda

Si somos unos apasionados de los videojuegos en streaming, es posible que poco a poco nos haya ido picando la curiosidad de cómo poder grabar vídeos y compartir nuestras partidas desde cualquier plataforma en el PC. En este caso, lo más habitual es echar mano de una capturadora de vídeo.

Hablamos de un accesorio que hace no muchos años tenía un precio elevado, ofreciendo una compatibilidad restringida. Esto provocaba que había que tener u equipo casi en exclusiva para darles uso. Pero, por suerte, esto ha cambiado mucho, y ahora es posible conseguir modelo que son sencillos de utilizar y que en algunos casos ocupan prácticamente lo mismo que un pendrive de almacenamiento. Por lo tanto, se puede decir que su uso se ha universalizado.

Hoy en Topes de Gama os vamos a mostrar qué datos debemos de tener en cuenta a la hora de comprar una capturadora de vídeo y cuáles son los modelos más interesantes.

Qué es una capturadora de vídeo y qué tipos hay

Cuando hablamos de una capturadora de vídeo nos estamos refiriendo a un aparato electrónico que permite grabar y transmitir vídeo desde un aparato a otro externo. Son especialmente utilizadas tanto por gamers como por creadores de contenido, ya que en ambos casos su misión principal es la transmisión en vivo. Todo el material que grabemos con ella, las podremos editar a posteriori bien con un programa de edición o directamente desde la plataforma donde vamos a subir el vídeo como Twitch, YouTube, entre otras.

Para poder utilizarlo, simplemente debemos de conectar la capturadora de vídeo al PC o la consola mediante un cable HDMI, así como al monitor. Incluso es posible encontrar modelos que simplemente se conectan a la placa base sin necesidad del uso de cables. Las señales capturadas generalmente se graban con un software que se incluye con el dispositivo de captura de video. Incluso, algunos programas también transmitirán las señales capturadas en línea.

En la actualidad podemos encontrar dos tipos de capturadoras de vídeo:

  • Externas: son las más usadas para aquellos usuarios que necesitan usarla en diferentes ordenadores, pues al conectarse de forma alterna no necesitan alterar nada del interior del PC. Es posible llevarla con nosotros y conectarla al dispositivo deseado ya sea en casa o en el trabajo.
  • Internas: especialmente dirigidas a usuarios que quieran ahorrar espacio integrándolas en el interior del PC desde el que lo van a usar siempre. Es la mejor alternativa sino queremos tener conectado otro dispositivo a la vista y no necesitamos usarla en diferentes dispositivos.

Características de una controladora de vídeo

A la hora de elegir nuestra capturadora de vídeo para grabar y transmitir nuestras partidas debemos asegurarnos de que estas cuenten con una serie de características para poder llevar a cabo esta labor de forma eficiente. Por ello, antes de lanzarnos a comprar la primera que encontremos, debemos tener en cuenta los siguientes apartados:

  • Interna o externa: lo primero que debemos decidir antes de comprar es plantearnos qué tipo necesitamos. Si preferimos que se conecten de forma externa para que podamos llevárnosla y usarla en diferentes ordenadores, o bien una interna que nos permita ahorrar espacio. En los modelos internos hay que conectar la capturadora de vídeo en una ranura PCIe mientras que, en los externos, usaremos la conexión USB, siendo ideal que esta sea 3.0.
  • Conexión de entrada: es recomendable que la entrada de la imagen sea HDMI, especialmente compatible con 2.0 o 2.1. La razón es bastante sencilla: casi todas las plataformas actuales de juegos es la que utilizan para conectarse a la tele, así que es la que necesitan para hacer lo propio con el accesorio. Si tienen más entradas mejor que mejor, pero al menos debe contar con HDMI.
  • Resolución y frames: es importante conocer a qué resolución máxima queremos grabar ya que en función de ello podemos optar por una cámara u otra. Podemos encontrar dispositivo que graben a en resolución HD, FullHD, 2K o incluso 4K a diferentes tasas de frame como 30, 60, 144 o 240 FPS. Si estamos empezando puede que una resolución 720p sea suficiente. Por lo general la mayoría de los canales de plataformas como YouTube suelen optar por una resolución 1080p a 60 FPS.
  • Diseño: puede ser un apartado importante, sobre todo en las externas, ya que se encuentran concebidas para que se puedan llevar de un sitio a otro. Su peso debe ser bajo pues en muchos casos ni llegan a los 100 gramos, ideal para guardarlas incluso en el bolsillo.

  • Sistema operativo: debemos asegurarnos de que la controladora de vídeo sea compatible con el sistema operativo que usemos en nuestro ordenador. Si usamos Windows no deberíamos tener problemas de compatibilidad, pero en caso de que usemos Mac OS o Linux si conviene prestar atención, pues no todas podrán usarse. En el caso de que queramos usarla con una consola, también debemos asegurarnos de que ofrezca compatibilidad con ella.
  • Uso: otro aspecto importante es el uso que vayamos a darle. Si este va a ser intenso y requerimos de mayor calidad de imagen debemos optar por un modelo de más alta gama. Para uso más esporádico nos puede servir cualquiera de las más económicas.
  • Plug and play: es importante que, a la hora de conectarlo con nuestro PC, este reconozca la tarjeta automáticamente y nos permita empezar a utilizarla de inmediato sin necesidad de complejas instalaciones ni descarga de drivers.
  • ¿Qué vamos a grabar?: si queremos grabar vídeos desde una fuente externa como una consola, debemos asegurarnos de que la capturadora que elijamos sea compatible con ella. Si vamos a grabar partidas al jugar con la PS5, es importante que la capturadora sea compatible con ella para poder usarla.
  • Software dedicado: es posible encontrar modelos de capturadoras de vídeo que funcionen mediante un software propio dedicado. Esto es algo que puede suponer una ventaja ya que no tendremos que buscar un software adicional, o también una desventaja en caso de que queramos usar otro software con el que no sea compatible. En función de la capturadora y sobre todo de su gama encontraremos o no la inclusión de un software dedicado.
  • Precio: aquí hay que decir que podemos encontrar capturadoras de vídeo dentro de un amplio rango de precios. Por lo tanto, lo único que tenemos que hacer es tratar de elegir el modelo que cumpla con nuestras necesidades y que se ajuste dentro de nuestro presupuesto.

Capturadoras de vídeo asequibles

Si estamos empezando y no queremos gastarnos mucho dinero en nuestra capturadora de vídeo, a continuación, os presentamos los modelos más asequibles.

AVerMedia Live Gamer Mini

Esta capturadora nos permite realizar grabaciones de todo nuestro contenido en calidad Full HD (1080p) a 60 FPS con una baja latencia a través de su entrada HDMI. Es un dispositivo externo que ofrece máxima comodidad ya que es plug and play, sólo debemos conectarlo al PC y estará listo para grabar y transmitir. Es muy pequeño, apenas pesa 36 gramos, así que podremos llevarlo siempre encima cuando lo necesitemos.

AVerMedia Live Gamer Mini

Tiene codificador de hardware H.264 para que se pueda cargar sin poner ninguna carga en nuestra CPU. Además, es compatible con el software de emisión RECentral, un software potente y completo para la transmisición y grabación, contando con funciones multisecuencia y superposiciones enriquecidas, clave de croma, etc.

ABLEWE

Esta capturadora de vídeo mediante entrada HDMI es compatible con consolas como PS4, Xbox, Wii U y Switch. Esto hace que sea ideal para grabación de video, transmisiones en vivo y otras funciones en el PC. Es compatible con sistemas operativos Windows, Linux y Mac OS, y además es plug and play, para que sólo tengamos que conectarla y funcionar sin ninguna instalación adicional. Nos permite grabar vídeo y audio en calidad 4K a 30 FPS y 1080p a 30 FPS.

ABLEWE

La capturadora cuenta con una función de salida de bucle mediante HDMI, que nos permite disfrutar desde la televisión mientras capturamos vídeos en el PC o directamente en el disco duro. Antes de usarlo, será necesario descargar un software compatible como Poplayer, OBS, etc, para poder comenzar con la transmisión en vivo. Su precio ronda los 28 €.

Inateck VDC1001

Hablamos de una capturadora de vídeo que se puede conectar a la PS5, PS4, Xbox, NS u otros dispositivos de entrada, realizando grabaciones y transmisión de vídeo con una resolución 1080p a 60 FPS. Además, su función HDMI Pass-through permite transmitir vídeos con calidad 4K a 60 Hz. Dispone de ultra baja latencia y es capaz de sincronizar pantallas para conseguir que la transmisión en directo sea aún más suave y de calidad. La capturadora también incluye un conector para auriculares y micrófono para garantizar una comunicación en tiempo real sin ruidos durante la transmisión.

Inateck VDC1001

La tarjeta capturadora es compatible con Windows 7, 8, 10, Mac OS y sistemas operativos Linux. Su diseño clásico cuenta con varias luces LED en la parte inferior de la tarjeta que se ilumina durante el uso. Su funda exterior es negra y elegante. Además, es un producto compacto y ligero pues apenas pesa 109 gramos, siendo fácil de transportar. Su precio ronda los 50 €.

Capturadora Y&H

Esta capturadora de vídeo puede admitir grabaciones en HDCP 1080p a 30 FPS, así que es muy adecuada para realizar transmisiones en vivo. Se encuentra basado en la tecnología USB 2.0 y es adecuado para su uso con dispositivos con salida HMDI como reproductores de Blu-Ray, PS3/4, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, DVD, cámaras, cámaras de seguridad

Capturadora Y&H

Para poder usarlo no requiere controlador ni fuente de alimentación externa. Permite compartir las transmisiones en YouTube, Facebook y Twitter. Permie grabar la fuente de señal HDMI directamente, sin necesidad de usar un divisor HDMI. Además, es compatible con sistemas operativos Windows y Mac OS X. Es liviano pues apenas pesa 160 gramos y muy compacto, para que sea fácil de transportar. Su precio ronda los 18 €.

Capturadoras de video alta gama

Si lo que buscamos es una capturadora de vídeo de alta gama con la que poder transmitir y grabar vídeos en alta resolución como un profesional, nada mejor que optar por las siguientes alternativas.

AVerMedia Live Gamer Extreme 2

Hablamos en esta ocasión de una capturadora que nos va a permitir disfrutar de los juegos en 4K mientras grabamos en 1080p a 60 FPS. Todo el proceso se lleva acaba con una latencia ultrabaja sin compresión y prácticamente sin retardo. Admite compatibilidad con aplicaciones enfocadas al streaming como OBS y XSplit, permitiendo hacer transmisiones en vivos en plataformas como YouTube, Twitch y Ustream.

AVerMedia Live Gamer Extreme 2

La capturadora tiene función plug and play, así que nada más conectarlo al PC y/o consola que queramos transmitir ya aparece el contenido en pantalla. Además, es compatible con webcam y superposición de imágenes (PIP), edición en vivo, multirruta, Chroma Key, mezclador de audio, etc. Su precio ronda los 155 €.

Elgato 4K60 Pro MK.2

Ahora pasamos a hablar de una capturadora de vídeo interna capaz de grabar y transmitir vídeos en 4K hasta 60 FPS, con latencia ultrabaja y soporte para HDR10. Permite grabar directamente en el disco duro, dispone de Grabación Flashback para guardar capturas de forma retroactiva y añadir nuestra voz con su función de Comentarios en directo.

Elgato 4K60 Pro MK.2

Dispone de señal múltiple lo que permite capturar nuestra señal de vídeo en varias aplicaciones. Su conexión es plug and play, funcionado directamente con diferentes softwares de streaming como OBS Studio, Streamlabs OB y XSplit. Además, es posible instalar varias capturadoras en un único PC. Su precio ronda los 230 €.

Elgato HD60 S+

Se trata de una tarjeta de alta calidad con la que poder capturar nuestras partidas en calidad 1080p a 60 FPS y en HDR10. Es posible jugar a nuestros juegos de consola alta fidelidad y formato digital gracias a su traspaso de señal 4K60 sin retardo. Dispone de tecnología de visualización instantánea de baja latencia para potenciar nuestra creatividad. Todas las grabaciones quedan guardadas directamente en el disco duro y únicamente es compatible con Windows.

Elgato HD60 S+

Dispone de Grabación Flashback para guardar capturas en forma retroactiva y permite añadir nuestra voz mediante la función de Comentarios en directo. La capturadora es plug and play porque solo tendremos que conectarla y el PC la reconocerá automáticamente, sin necesidad de instalaciones tediosas ni software complicado. Se puede usar con programas para la transmisión de vídeos en streaming como OBS Studio, Streamlabs OBS y Xsplit. Su precio ronda los 190 €.

Nuestra recomendación

Tal y como hemos podido comprobar disponemos de un buen número de capturadoras de vídeo con las que poder grabar y transmitir contenido desde nuestro ordenador en plataformas como YouTube o Twitch.

De entre las opciones que os presentamos, creemos que la mejor relación calidad/precio es AVerMedia Live Gamer Mini. No solo hablamos de una de las marcas más reputadas del sector, sino que nos permite realizar grabaciones a 1080p a 60 FPS, que debe ser más que suficiente para la mayoría de los usuarios. Además, es sumamente ligero, sus apenas 36 gramos permiten que podamos llevarlo en un bolsillo y usarlo desde cualquier ordenador. Sin duda puede ser la mejor opción y por menos de 50 €.

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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