Cuál es la mejor consola portátil: Miyoo Mini Plus vs Anbernic RG35XX

Cuál es la mejor consola portátil: Miyoo Mini Plus vs Anbernic RG35XX

Fran Castañeda

Todo lo retro sigue estando de moda, y las consolas portátiles no se quedan atrás. Son dispositivos perfectos para volver a disfrutar de videojuegos que marcaron una época en los 80, 90 o incluso principios del 2000. En el mercado podemos encontrar una amplia variedad de modelos, principalmente llegados desde Asia. Aquí destacan, por su popularidad, la consola son Miyoo Mini Plus y la Anbernic RG35XX, pero ¿cuál de ellas es mejor?

Tanto la Miyoo como la Anbernic son dos de las consolas portátiles retro más vendidas y populares de la actualidad. Ambas son ideales para disfrutar de los juegos arcade que marcaron una época. Podrás disfrutar de títulos que fueron los más populares en su momento, de manera que son dispositivos perfectos tanto para recordar viejos momentos, como para acceder a ellos por primera vez. Por lo tanto, hoy vamos a comparar sus características para comprobar cuáles son los puntos fuertes y débiles de cada una de ellas. De esta manera te ayudamos a decidir cuál la opción que mejor se puede adaptar a lo que estás buscando.

 

Miyoo Mini Plus y Anbernic RG35XX: características

Estamos ante dos consolas que tienen un aspecto bastante similar, con un diseño inspirado notablemente en la clásica Game Boy de Nintendo. Ambas cuentan con una fabricación en plástico resistente y disponen en el frontal de una cruceta y cuatro botones de acción. En la parte trasera también se incluyen cuatro gatillos (L1/L2-R1/R2). Además, con respecto a la pantalla, los dos dispositivos montan un panel de 3.5 pulgadas y resolución 640 x 480 píxeles. Eto debe ser más que suficiente, no hay que olvidar que estamos ante modelos portátil, cuya idea principal es que podamos llevar siempre encima y usar cómodamente en cualquier lugar.

Anbernic RG35XX
Anbernic RG35XX
* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

En el hardware sí que encontramos pequeñas diferencias. La consola de Miyoo incorpora un procesador ARM Cortex-A9 Dual-Core a 1.2 GHz, junto con 128 MB DDR de memoria RAM, mientras que el Anbernic incluye un chip ARM Cortex-A7 de doble núcleo y 128 MB de RAM. Ambos chips son más que suficientes para reproducir juegos clásicos. Respecto a la autonomía, el primero monta una batería de 2.100 mAh que permite hasta 5 horas de uso, mientras que el segundo cuenta con una pila de 3.000 mAh para alcanzar las 8 horas. En ambos casos, el tiempo total dependerá de los juegos que ejecutemos.

Ambas montan un sistema operativo basado en Linux y disponen de un slot para introducir una tarjeta microSD donde se guardan los emuladores y juegos. Cuanto más grande sea la tarjeta, más emuladores y juegos podemos disponer. Son compatibles con consolas como PS1, CPS, FBA, NEOGEO, GBA, GBC, GB, SFC, FC, MAME, MD, GG, PCE, NGPC, SMS, WSC, etc. Además, incluye soporte con RetroArch. En muchas ocasiones, se puede adquirir la consola con una tarjeta de diferentes capacidades, en donde vienen guardados una cantidad de títulos. A mayor tamaño de la memoria, más juegos incluye. Asimismo, se pueden adquirir sin tarjeta, de manera que puedas usar una que tengas por cosa y les hayas descargado los juegos por tu cuenta.

Anbernic RG35XX

En la conectividad, encontramos una diferencia que puede ser claves en la elección, pues el Anbernic incluye un puerto micro HDMI, para poder conectarlo a la televisión y disfrutar de los juegos en pantalla grande. De esta manera la puedes convertir en una especie de consola de sobremesa. Por lo demás. Ambos incluyen WiFi, entrada para auriculares y un puerto USB-C de carga.

 

La mejor consola portátil

Tanto la Miyoo Mini Plus como la Anbernic RG35XX son dos consolas perfectas para disfrutar de aquellos juegos clásicos que marcaron época. Son ideales tanto para aquellas personas que pudieron disfrutar de aquellos juegos en niñez como otras que quieren descubrirlos por primera vez. Entonces, ¿cuál es la mejor consola portátil?

Miyoo Mini Plus
Miyoo Mini Plus
* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

Bueno, a la hora de decidirnos por una u otra consola, lo cierto es que no hay grandes diferencias, tanto en cuanto a su apartado de diseño como en el hardware. Sí que encontramos dos aspectos claves que nos hacen decantarnos por la Anbernic RG35XX. Y es que esta cuenta con una batería de mayor capacidad y un puerto micro HDMI que le permite conectarla a la televisión. Sí, para ti son dos apartados importantes, la elección es clara. En el caso de que te ha llamado más la atención la Miyoo Mini Plus, no tengas dudas en hacerte con ella, pues no te va a defraudar.

CaracterísticasMiyoo Mini PlusAnbernic RG35XX
Pantalla3.5 pulgadas3.5 pulgadas
ProcesadorARM Cortex-A7ARM Cortex-A9
RAM128128
Batería2100 mAh (hasta 5 horas de uso)3000 mAh (hasta 8 horas de uso)
ConectividadUSB-C, WiFi y microSDUSB-C, WiFi, microSD y microHDMI

El precio de ambas suele ser bastante similar, depende un poco de las ofertas que podemos encontrar para cada una, siendo AliExpress la web que permite obtener un precio más reducido, sobre todo en comparación con Amazon. En ese caso debes valorar si te compensa la diferencia de precio, con respecto al tiempo de entrega y garantía. La decisión es tuya. ¿Con cuál te quedas?

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

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La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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