¿Buscas un regalo de comunión? Así sorprenderás a tu hijo

¿Buscas un regalo de comunión? Así sorprenderás a tu hijo

Fran Castañeda

Mayo es el mes clásico de las comuniones, una celebración católica a través cual los niños comulgan por primera vez, integrándolo de esta forma en la vida cristiana adulta. Por lo general, se lleva a cabo a los 9 años y es habitual que para su celebración obsequiar al niño con un regalo. En un mundo tan digital como ahora, nada menor que optar por un regalo tecnológico.

Y es que la tecnología avanza a pasos agigantados y no solo se encuentra enfocada a los adultos, sino que también pueden ser una gran opción para nuestros hijos. Y es que los regalos tecnológicos no solo pueden ayudar a divertirse sino también pueden ayudar a su aprendizaje.

Por ello hoy en Topes de Gama, os queremos mostrar una serie de recomendaciones tecnológicas con las que poder sorprender a un niño el día de su primera comunión.

Pulseras inteligentes para niños

Cada vez están más de moda y no solo para adultos, sino que también pueden ser usados por niños. Se pueden convertir en una excelente forma para motivar a los niños a ser más activos y llevar a cabo un estilo de vida más saludable. Además, no tienen por qué ser muy caros, de manera que son una excelente opción y un acierto pleno.

BIGGERFIVE Vigor

Esta pulsera inteligente se encarga de hacer un seguimiento de la actividad del niño durante todo el día y de manera automática. Muestra las calorías consumidas, pasos y distancia recorrida. También es compatible con 14 modos deportivos como senderismo, spinning, cinta, yoga, baloncesto, fútbol, entre otros. Dispone de un monitor de actividad para supervisar la frecuencia cardíaca del niño y hacer un seguimiento en tiempo real de la calidad de su sueño.

BIGGERFIVE Vigor

Otro punto a su favor es la inclusión del certificado IP68 que protege la smartband contra el agua, de manera que permita usarla durante sus clases de natación. Además, su batería aguanta hasta 7 días de uso con una sola carga de entre 1 y 2 horas. Su precio es muy económico, apenas 30 €.

Garmin Vívofit Jr 2

Estamos ante una de las marcas líderes dentro del mercado de los relojes y pulseras inteligente. Hablamos en este caso de un monitor de actividad para niños con un diseño inspirado en el universo de Star Wars. Es una pulsera elástica que cuenta con un diseño resistente, pantalla a color personalizable y una autonomía de más de un año. También cuenta con resistencia al agua, lo cual permite que sea compatible con actividades de natación.

Garmin Vívofit Jr 2

Esta pulsera se encarga de realizar un seguimiento diario tanto de los pasos, como de los sueños y los 60 minutos de actividad recomendada, a través de una aplicación de aventuras de Disney que los ayude a motivar. Además, se puede sincronizar con la aplicación para móvil, incluyendo alertas de programación y gestión de tareas para los padres. Su precio ronda los 70 €.

Ace 3 FITBIT

Estamos ante una pulsera de actividad para niños tremendamente completa. Está fabricada en silicona flexible, un material similar al que usan muchos relojes deportivos, junto con una hebilla de plástico. Es super resistente tanto al desgaste como al agua, de manera que podrán meterla en la ducha o nadar con ella sin problemas.

Ace 3 FITBIT

Desde su aplicación, los padres podrán definir simpáticos recordatorios que se mostrarán en la pulsera de actividad. A través de ella, los niños podrán moverse y estirar las piernas si llevan demasiado tiempo sentados en el mismo sitio, animándolos así a luchar contra el sedentarismo. Su precio actualmente suele rondar los 75 €.

Consolas portátiles arcade para jugar sin parar

Hay pocos dispositivos que puedan hacer tanta ilusión a un niño como una videoconsola, y una de la mejore opciones es que sea portátil para que pueda llevársela a cualquier lugar. Estas son algunas opciones con las que acertar con total seguridad.

Consola ITAL con 250 Juegos

En este caso hablamos de una miniconsola portátil con más de 250 juegos y un diseño que a los más mayores nos recordará a las clásicas máquinas de los salones recreativos. Es bastante pequeña pues solo mide 15 x 9 x 8.8 cm y pesa 260 gramos. Perfecta para transportar y usar cómodamente. Dispone de una pantalla retroiluminada de 2.5 pulgadas.

Consola ITAL con 250 Juegos

Dispone de diferentes variedades de juegos, como disparos, plataformas, deportes, puzles, etc. Funciona con tres pilas AA que nos permitirán jugar hasta 4 horas de forma continuada. Su precio suele rondar los 25 €.

Consola CZT con más de 300 juegos

Hablamos de una consola portátil con pantalla de 4.3 pulgadas, 8 GB de capacidad y ranura para ampliar su almacenamiento mediante tarjetas SD. Su batería alcanza los 1.500 mAh de capacidad y es compatible con todo tipo de formatos como música o incluso TXT. Dispone 9 simuladores y más de 3000 juegos clásicos con los que el niño podrá disfrutar durante horas.

Consola CZT

También incluye salida AV OUT, de manera que se puede conectar a la TV a través de un cable AV para jugar, ver vídeos, imágenes y así cambiar su pantalla pequeña por una más grande. Lo podemos comprar por 70€.

Consola Anbernic RG351V

Hablamos de una consola portátil con un aspecto muy similar a la clásica Game Boy, con una pantalla IPS de alta definición y un tamaño de 3.5 pulgadas, capaz de conseguir un efecto de imagen muy claro. En su interior cuenta con un procesador de cuatro núcleos a 1.5 GHz junto con un 1 GB de RAM, para jugar de forma muy fluida. Además, dispone de 16 GB de almacenamiento y admite expansión por tarjetas MicroSD de hasta 64 GB.

Consola Anbernic RG351V

Dispone de más de 20 simuladores de juegos originales, entre los que se incluye la PSP, NDS y DC. También nos permie descargar más juegos de cualquiera de sus emuladores incluidos. Además, incorpora una batería de 3.900 mAh que admite hasta 5 o 6 horas de juego con una sola carga. Su precio ronda los 135 €.

Tablets para ver películas y estudiar

Las tablets siguen siendo unos dispositivos muy bien valorados por los pequeños, ya que son herramientas perfectas tanto para estudiar como para disfrutar de sus películas favoritas. Estas son excelentes opciones y a un precio bastante asequible.

Teclast P80T

Cuenta con una pantalla de 8 pulgadas y resolución HD (1280 x 800 píxeles). Tiene solo 6 mm de grosor y un peso apenas llega a los 300 gramos, lo cual permite que sea muy cómoda de manejar incluso con una sola mano por los niños. Sus 3 GB de RAM permite un rendimiento fluido y sus 64 GB de almacenamiento ofrece espacio suficiente para guardar todo tipo de aplicaciones y archivos.

Otro aspecto por el que destaca es su batería de 4000 mAh de capacidad. Esta nos permite un uso de 8 horas de reproducción de vídeo con una sola carga. También cuenta con Android 12. Se trata de una de las versiones más recientes del sistema operativo de Google, que destaca por su excelente interfaz, seguridad, compatibilidad y eficiencia operativo. Su precio es muy atractivo, por debajo de los 70 €.

Woxter X-70 Pro Blue

Hablamos de un modelo con pantalla de 7 pulgadas y una resolución 1024×600 pixeles, lo que nos permitirá visualizar a los niños todo tipo de contenido con una calidad más que decente para disfrutar de sus películas y dibujos favoritos. Dispone de una memoria RAM de 2 GB y un almacenamiento interno de 16 GB, si bien siempre podremos aumentarlo valiéndonos de tarjetas microSD.

Woxter X-70 Pro Blue

Otro punto a favor es su batería recargable de litio de 2500 mAh, la cual nos ofrecerá una autonomía muy a tener en cuenta. Su peso de solo 250 gramos hace que sea perfecto para que los niños puedan usarla con total comodidad. Su precio suele rondar los 80 €.

Teclast P25T

Se trata de una tablet que cuenta con unas medidas son de 124 x 208 x 9.3 mm y el peso de 310 gramos. Esto hace que sea cómoda de sujetar incluso con una sola mano no nos resulte demasiado pesada cuando llevemos un rato con ella. Su pantalla es de 10.1 pulgadas con resolución HD (1.280 x 800 píxeles). En el interior encontramos 4 GB de RAM y 64 GB de almacenamiento, que se puede ampliar mediante el uso de tarjetas MicroSD de hasta 1 TB.

Teclast P25T

Hay que destacar son su batería de 5000 mAh que nos permitirá entre 5 y 7 horas de autonomía con una sola carga. También se incluye dos cámaras, una de 5 MP, una situada en la parte trasera, y otra en la parte frontal de 2 MP con micrófono para videollamadas. Su precio suele rondar los 100 €.

Nuestra recomendación

Tal y como hemos podido comprobar, disponemos de un buen número de opciones para acertar con el regalo de la Primera Comunión de nuestro hijo, familiar o amigo. Seguro que cualquiera de esto regalos tecnológicos serán un acierto seguro.

De las distintas opciones que os proponemos, nos gusta especialmente la pulsera inteligente BIGGERFIVE Vigor, pues pese a ser sumamente económica cuenta con todo lo que puede necesitar. También nos resulta especialmente atractiva la consola CZT con sus más de 300 juegos y la tablet Teclast P80T por su excelente relación calidad-precio.

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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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