Te explicamos cuáles son las mejores tarjetas gráficas para gaming este 2025

Te explicamos cuáles son las mejores tarjetas gráficas para gaming este 2025

Helena Borge

Si este año te has propuesto jugar a todo en ultra, vas a necesitar una gráfica que no se inmute ni con los títulos más exigentes. Desde opciones bestiales con trazado de rayos hasta modelos más equilibrados en calidad-precio, aquí tienes las tarjetas gráficas más recomendadas para darle a tope al ordenador.

Comprar una tarjeta gráfica ya no es solo una cuestión de potencia bruta: también hay que mirar el consumo energético, la compatibilidad con tecnologías como DLSS 3, FSR 3 o ray tracing, y, por supuesto, el precio. Este año, las RTX 4000 de NVIDIA siguen dominando en rendimiento, pero AMD ha plantado cara con propuestas muy sólidas para jugar en 2K y 4K. Además, hay gráficas más económicas que rinden de maravilla en esports o títulos menos exigentes.

Tanto si estás montando un PC gaming desde cero como si quieres actualizar tu setup, aquí te ayudamos a elegir la mejor GPU para jugar este año. Spoiler: no necesitas gastar 1.500 € para tener una experiencia brutal.

Cómo elegir una tarjeta gráfica

A la hora de comprar una GPU, no basta con mirar los teraflops o el número de ventiladores. Aquí tienes los aspectos clave que debes tener en cuenta antes de lanzarte a por la mejor tarjeta gráfica para tu setup:

Resolución a la que vas a jugar

No necesitas una RTX 4090 para jugar al Valorant. Todo depende de la resolución y tasa de FPS que buscas:

Consejo: juega con la relación entre resolución, calidad gráfica y tasa de refresco. No siempre vale la pena forzar el 4K si vas a bajar texturas a medio.

Tecnologías clave: DLSS 3, FSR 3 y ray tracing

El futuro es inteligente, y las GPU modernas lo saben. Las tecnologías de reconstrucción de imagen permiten obtener mejores FPS sin renunciar a gráficos espectaculares:

  • DLSS 3 (NVIDIA): reconstrucción con frame generation. Ideal para RTX 4000.

  • FSR 3 (AMD): versión abierta y compatible con más juegos, pero algo menos precisa.

  • Ray tracing: realismo brutal en iluminación y sombras, pero exige mucha potencia.

Si vas a jugar a Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 o Starfield, el DLSS te salva la vida (y los FPS).

Cuello de botella, consumo y tamaño

No todo es rendimiento. También debes asegurarte de que la gráfica encaja física y energéticamente en tu PC:

  • Fuente de alimentación (PSU): algunas gráficas top requieren mínimo 750 W.

  • Tamaño del chasis: una RTX 4090 es una bestia, asegúrate de tener espacio.

  • Procesador equilibrado: no montes una RTX 4080 con un Ryzen 5 3600. Tendrás cuello de botella seguro.

A veces es mejor comprar una GPU algo inferior y ahorrar para una CPU que no limite su rendimiento.

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Las mejores tarjetas gráficas de gama alta para jugar en ultra

Si lo tuyo es jugar con todo en ultra, sin bajones de FPS y disfrutando cada reflejo con ray tracing activado, estas son las gráficas más potentes y codiciadas del mercado en 2025. Ojo, no son baratas, pero ofrecen una experiencia que justifica cada euro si eres exigente.

VIDIA GeForce RTX 5090

La nueva joya de la corona, basada en la arquitectura Blackwell con 32 GB de GDDR7 y tecnología DLSS 4. Llega para desbancar a la RTX 4090 y ofrece un salto significativo en rendimiento, especialmente a 4K/8K.

  • Lo mejor: hasta ~30 % más rápida en 4K que la 4090, menor grosor (2‑slot), mejora en IA y ray tracing

  • Lo peor: consumo brutal (≈ 575 W), requiere PSU de ≥ 1000 W y precio muy elevado

AMD Radeon RX 7900 XTX

La gran rival roja. Con 20 GB de VRAM y una arquitectura RDNA 3 muy eficiente, rinde genial en 4K y en algunos juegos incluso supera a la 4080. No tiene DLSS, pero FSR 3 cada vez está más integrado. Relación rendimiento/precio excelente dentro de esta gama.

  • Lo mejor: gran rendimiento por menos dinero que la 4080, buena en 4K

  • Lo peor: ray tracing inferior al de NVIDIA, FSR menos pulido que DLSS

NVIDIA GeForce RTX 4080 Super

La más equilibrada si quieres potencia sin llegar a los 2.000 €. Supera a la 4080 original en todo (más núcleos, más velocidad, mejor eficiencia) y va sobrada para jugar a 2K y 4K. Ideal para el 90 % de gamers de alto nivel que no quieren hipotecarse con la 4090.

  • Lo mejor: rendimiento top en 2K y 4K, DLSS 3.5, consumo contenido

  • Lo peor: sigue siendo cara y muy grande para muchas cajas

Las mejores tarjetas gráficas con relación calidad-precio

No todo el mundo quiere o puede dejarse más de 1.000 € en una gráfica, y lo cierto es que no hace falta para disfrutar de una experiencia fluida, estable y con buenos gráficos. Estas GPU ofrecen un equilibrio excelente entre rendimiento, tecnologías modernas y un precio realista.

NVIDIA GeForce RTX 4070 Super

Una de las mejores opciones para jugar en 1440p (2K) a más de 60 FPS con ray tracing activado y DLSS 3.5. Rinde casi como una RTX 4080 en muchos juegos, pero por bastante menos dinero. Además, consume muy poco y no exige una fuente de alimentación descomunal.

  • Lo mejor: buen rendimiento en 2K, DLSS muy pulido, consumo ajustado

  • Lo peor: 12 GB de VRAM pueden quedarse cortos a medio plazo en juegos exigentes

AMD Radeon RX 7800 XT

La opción de AMD más sensata para gamers exigentes. Con 16 GB de VRAM y soporte para FSR 3, rinde incluso mejor que la RTX 4070 en varios títulos a 2K, y su precio es más bajo. Además, se calienta menos y tiene un diseño más compacto.

  • Lo mejor: más VRAM por menos precio, gran rendimiento en 2K

  • Lo peor: ray tracing por detrás de NVIDIA, FSR sigue sin estar tan extendido

Intel Arc A770 (16 GB)

La sorpresa inesperada. Aunque Intel aún está lejos de competir en gama alta, su Arc A770 con 16 GB de VRAM es ideal para 1080p y algunos juegos en 2K. Muy buen rendimiento en juegos recientes con DX12 o Vulkan y un precio que suele rondar los 300 €.

  • Lo mejor: excelente rendimiento/precio en 1080p y 2K, buen soporte de drivers actuales

  • Lo peor: problemas con juegos más antiguos (DX11), aún le falta optimización en algunos títulos

Las mejores tarjetas gráficas baratas para jugar a 1080p

Si lo que quieres es jugar bien sin dejarte medio sueldo, hay gráficas que por menos de 300 € rinden sorprendentemente bien en Full HD, e incluso se atreven con 1440p en algunos casos. No esperes ray tracing a tope ni FPS de escándalo en 4K, pero para títulos competitivos o juegos no muy exigentes, son auténticas joyas low cost.

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (8 GB)

Ideal para gaming en 1080p ultra y también decente en 1440p si no abusas del ray tracing. Viene con DLSS 3.5, lo que la convierte en una opción versátil para estirar los FPS. No destaca por su VRAM (8 GB), pero es eficiente y silenciosa.

  • Lo mejor: DLSS 3.5, muy buena en 1080p, consumo bajísimo (~160 W)

  • Lo peor: 8 GB se quedan algo justos en algunos juegos actuales

AMD Radeon RX 7600 XT

Una gráfica pensada para Full HD con ajustes altos o ultra y que supera a la RTX 4060 estándar en varios benchmarks. Tiene 16 GB de VRAM, lo cual es excelente para su precio, aunque no cuenta con frame generation.

  • Lo mejor: buen rendimiento por el precio, 16 GB de VRAM

  • Lo peor: FSR menos efectivo que DLSS, no ideal para ray tracing

Intel Arc A580

La más económica del grupo, ideal para eSports, títulos tipo Genshin Impact, Valorant o League of Legends. No es para jugar en ultra, pero sorprende por su compatibilidad con AV1, XeSS y drivers que han mejorado bastante.

  • Lo mejor: muy barata (desde 180 €), rinde bien en esports y juegos DX12

  • Lo peor: aún limitada en juegos DX11, menos soporte general

Conclusión y recomendaciones finales

Hoy en día tenemos más opciones que nunca para elegir una buena tarjeta gráfica gaming, tanto si eres un hardcore player con monitor 4K de 144 Hz, como si solo quieres jugar a Fortnite con gráficos en alto sin que tu PC salga volando.

¿Nuestra favorita en gama alta?
La NVIDIA GeForce RTX 5090 es lo más top que puedes comprar, pero es más para creadores o entusiastas extremos que para el gamer medio. Si no necesitas todo en ultra, la RTX 5080 es más equilibrada y cuesta bastante menos.

¿Calidad-precio imbatible?
La RX 7800 XT gana por goleada. Tiene 16 GB de VRAM, rinde genial en 2K, y cuesta bastante menos que su equivalente de NVIDIA. Eso sí, DLSS sigue teniendo ventaja frente a FSR en compatibilidad.

¿Para presupuestos ajustados?
La RX 7600 XT es difícil de superar por menos de 350 €, sobre todo si juegas a 1080p. Y si vas muy justo, la Intel Arc A580 te da una experiencia digna por poco más de 180 €.

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Helena Borge
Analista tecnológica en Topes de Gama, especializada en comparativas de producto y tendencias en electrónica de consumo. Analizo cada detalle para que tú no lo tengas que hacer.
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La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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