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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias.

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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Ponemos a prueba el monitor que hace soñar a todos los gamers: ¿es el Odyssey OLED G9 tan bueno como parece?

odyssey oled g9 G93SC
Samsung Odyssey OLED G9 G93SC / Foto: Samsung

Los Odyssey G9 de Samsung llevan siendo poco menos que una leyenda para los gamers más entusiastas y fans de los monitores de gama más alta. Desde el lanzamiento del primero de ellos, el Samsung Odyssey G9, con sus impresionantes 49 pulgadas que parecen no tener fin, se trata de un nombre que se susurra con reverencia y manos que se frotan.

Y es que hablamos de un monitor que a estas alturas es el equivalente al Ferrari de las pantallas, uno de esos productos que prácticamente cualquiera metido en el mundillo ha visto en algún artículo alguna vez y si no lo recuerda directamente por su nombre, sin duda sí lo reconocería por su aspecto.

Sin embargo, las cosas han avanzado mucho desde el lanzamiento de aquel primer Odyssey G9 y afortunadamente, lo han hecho para bien. El que era un monitor exclusivo para las carteras más abultadas sigue sin ser barato, pero incluso versiones más modernas y completas como la que hoy traemos son bastante más asequibles ya: ha pasado de ser un lujo exclusivo a un capricho de nivel.

Hoy venimos a hablar del Samsung Odyssey OLED G9, un monitor muy parecido a aquel primer G9 pero con un panel que le da sopas con hondas gracias a su tecnología OLED. Nos centramos en la versión G93SC, pues aunque existe otra, que es la G95SC, la única diferencia entre las dos es la inclusión o no del gaming hub, un detalle por el que valoramos que merece la pena ahorrarse los aproximadamente 100 € de diferencia que suele haber. ¿Está este monitor a la altura de su leyenda?

odyssey oled g9 G93SC
Samsung Odyssey OLED G9 G93SC / Foto: Samsung

Samsung Odyssey OLED G9: ficha técnica y características

CaracterísticasSamsung Odyssey OLED G9
Tamaño49 pulgadas
PanelOLED
HDR10+
Brillo250 cd/m2
ResoluciónDQHD (5120 x 1440 píxeles)
Tasa de refresco240 Hz
Tiempo de respuesta0,03 ms
ConectividadDP 1.4
HDMI 2.1
Micro HDMI 2.1
USB 3.0 x3

No se puede hablar del Odyssey OLED G9 sin empezar por su pantalla: un colosal panel de 49 pulgadas, que se dice pronto, con 1800R de curvatura que abraza prácticamente la totalidad de tu vista periférica y que gracias a su relación de aspecto extrema de 32:9 parece aún mucho mayor de lo que es.

Hay que mencionar que aquí la curva es bastante menos pronunciada que en los primeros modelos pero esto es a causa de que el OLED ofrece ángulos de visionado mucho mejores, por lo que no necesita hacerla tan marcada para conseguir una experiencia óptima: la han añadido por simple inmersión.

Ante un monitor como este cualquier jugador o simplemente friki de la tecnología se vuelve un niño, y es que cómo no hacerlo. Además aquí estamos ante un panel OLED, hay que recordarlo, con los negros puros y el contraste infinito de los que hace gala esta tecnología.

Samsung Odyssey OLED G9
Samsung Odyssey OLED G9
* Precios actualizados en el momento de publicar o revisar este artículo. Pueden variar con el tiempo.

En el resto de aspectos técnicos tenemos una frecuencia de actualización de 240 Hz, una auténtica locura que, con la resolución nativa que el monitor maneja es prácticamente imposible aprovechar a esa tasa de fotogramas en juegos actuales, ni siquiera con las gráficas más potentes, a menos que bajemos los gráficos.

El tiempo de respuesta de 0,03 ms es puro OLED, dando una experiencia totalmente fluida e impecable en este sentido.

¿Y qué hay de la base y el diseño de la estructura? Aquí tenemos un chasis de metal con un look indudablemente futurista, que junto al anillo de iluminación RGB de la parte trasera da un aspecto todo lo llamativo que podría esperarse de un dispositivo de la gama más alta. Todos los puertos de conexión se encuentran cómodamente accesibles aquí atrás y la gestión de cables está a la altura.

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Samsung Odyssey OLED G9 G93SC / Foto: Samsung

Lo mejor y lo peor del Odyssey OLED G9

Estamos ante una pantalla de resolución 5120 x 1440p de 49 pulgadas que equivale exactamente a tener dos monitores QHD uno junto al otro. El doble de píxeles que una resolución 1440p estándar y que nos da un campo de visión que sólo puede describirse como «de cine»… siempre que el contenido sea compatible.

Porque esto hay que decirlo claro: el Odyssey OLED G9 es un monitor para jugar. Para jugar como nunca has jugado, sí, pero sólo para jugar, y no a cualquier juego. No vas a encontrar tus películas favoritas en formato 32:9 y dejar solo el centro de la pantalla reproduciendo video con los laterales apagados no es buena idea de forma habitual por el asunto de la degradación de los paneles orgánicos OLED.

Y si hablamos de productividad, una superficie de trabajo como esta podría ser ideal, pero ahí entramos en los peligros del OLED frente a entornos de productividad. Sí, se trata de la posibilidad de quemados y retención de imagen.

¿Y en cuanto a gaming? Aquí, cuando el juego es compatible con la resolución la experiencia es sencillamente increíble, no hay más vuelta de hoja: la inmersión se dispara por las nubes y te olvidas de que el mundo más allá de la pantalla existe. Pero no todos los juegos son compatibles con formatos tan extremos: de hecho muchos no lo son, especialmente en su lanzamiento, con lo que a menos que quieras pelearte con mods y parches, tus opciones se reducen considerablemente.

Para juegos de conducción, simuladores, RPG compatibles ricos en paisajes o juegos en primera persona, es un 11 sobre 10. Para juego competitivo donde la interfaz sea importante ya es más bonito que práctico.

Además es un monitor para PC: las consolas actuales no suelen dar buenos resultados en estas resoluciones y si con un estándar de 16:9 ya sufren para conseguir fluidez, el reescalado en 32:9 podría volverse pesadillesco. Es un no rotundo.

Pros (Lo que más nos ha gustado y por qué)Contras (Lo que menos nos ha gustado y por qué)
Inmersión sin igual en juegos compatibles. Jugar a Forza Horizon 5 o Flight Simulator en este formato es una experiencia transformadora que ningún monitor 16:9 puede replicar.La 'lotería' de la compatibilidad 32:9. Es frustrante gastar tanto dinero y encontrar que un nuevo lanzamiento como Elden Ring no lo soporta de forma nativa.
Calidad de imagen OLED sublime. El contraste infinito y el tiempo de respuesta instantáneo ofrecen una claridad de movimiento y una profundidad de negros espectaculares.Riesgos en productividad. El miedo al 'burn-in' es real. No nos sentimos cómodos usándolo 8 horas diarias con elementos estáticos (barras de tareas, menús de software).
Diseño premium y funcional. El chasis metálico, la gestión de cables y el anillo RGB trasero justifican su precio y lo convierten en la pieza central de cualquier setup.Brillo limitado en escenas muy claras. El limitador de brillo automático (ABL) es agresivo. Al maximizar una ventana blanca, la caída de brillo es muy perceptible.

La opinión de Topes de Gama

La experiencia ante un monitor como este es conflictiva; como crecer y conocer a tus héroes de niño. Ver que algo tan impresionante no es perfecto en cada aspecto resulta casi traumático, pero es cierto que se trata de una pantalla que no es para todo el mundo.

Si quieres un monitor para disfrutar de tus juegos con tranquilidad, con la máxima espectacularidad e inmersión y olvidándote del aspecto competitivo, bueno… es perfecto: una auténtica maravilla que te hará desaparecer durante horas y horas tras su ligera curvatura.

Pero si valoras el poder jugar a los lanzamientos más importantes desde el día uno, eres un gamer competitivo o quieres un monitor que también te permita disfrutar de multimedia o que sirva para productividad, desgraciadamente el Odyssey OLED G9 probablemente no sea para ti.

Es muy frustrante hacerse con un juego el día de salida para descubrir que no puedes disfrutarlo en tu pantalla, o no con el formato adecuado, arriesgándote a recibir quemados o retenciones de imagen y muchos desarrolladores actuales aún flojean en adaptar esto desde el lanzamiento o incluso en hacerlo en absoluto, y aunque por suerte la tendencia va cambiando lentamente, aún queda mucho camino por recorrer aquí

JuegoSoporte NativoProblemas Detectados en PruebasSolución Aplicada (si existe)
Horizon Forbidden West✅ ExcelenteNinguno. Las cinemáticas y el gameplay se adaptan perfectamente.N/A
Cyberpunk 2077⚠️ ParcialLa interfaz de usuario (mapa, menús) se estira a los bordes, resultando incómodo.Requiere mod 'Ultrawide UI Fix' de la comunidad.
Elden Ring❌ NoBarras negras laterales (pillarboxing). El juego se renderiza en 16:9.Herramienta 'Flawless Widescreen' (causó inestabilidad en nuestras pruebas).
Microsoft Flight Simulator✅ ExcelenteNinguno. La inmersión en la cabina es total y la interfaz es correcta.N/A
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