La Switch 2 puede parecer muy continuista en un primer vistazo frente a la Switch original, pero lo cierto es que estamos ante una portátil que ha supuesto un gran cambio en el mundo de los videojuegos en muchos aspectos.
El 5 de junio de 2025 Nintendo puso a la venta su nueva consola Switch 2, una portátil que dio muchísimo que hablar desde meses atrás por multitud de razones: desde sus novedades técnicas a las siempre polémicas decisiones de marketing de la compañía nipona, como su precio de lanzamiento de 469,99 € en nuestro país o los 90 € que Mario Kart World, su juego insignia, tiene por precio oficial.
La consola ha rendido aún mejor de lo esperado en su lanzamiento y ha superado todas las previsiones de ventas con un primer trimestre espectacular en el mercado, que parece asentar nuevos horizontes: podría llegar a superar a su predecesora, y quizás a todas las demás consolas, con el tiempo suficiente.
¿Pero qué hay más allá de todo ese hype y expectación? Veamos a fondo en qué consiste de verdad la oferta de Nintendo con su Switch 2.
Nintendo Switch 2: ficha técnica y características
| Categoría | Especificación |
|---|---|
| PANTALLA | |
| Tamaño | 7,9 pulgadas (diagonal) |
| Tecnología | LCD táctil capacitiva |
| Resolución | 1920 x 1080 píxeles (Full HD / 1080p) |
| Tasa de Refresco | Hasta 120 Hz con VRR (Variable Refresh Rate) |
| Compatibilidad HDR | HDR10 con amplia gama de color |
| PROCESADOR Y MEMORIA | |
| Chip Principal (SoC) | NVIDIA Tegra T239 (GMXL30-R-A1) |
| CPU | 8 núcleos ARM Cortex-A78C @ 1,7 GHz (6 núcleos para juegos + 2 para sistema) |
| GPU | NVIDIA Ampere con 1.536 núcleos CUDA |
| Rendimiento GPU (Modo Portátil) | 1,72 TFLOPs |
| Rendimiento GPU (Modo Dock) | 3,09 TFLOPs |
| Memoria RAM | 12 GB LPDDR5X (9 GB disponibles para juegos) |
| ALMACENAMIENTO | |
| Capacidad Interna | 256 GB UFS 3.1 (8 veces más que Switch original) |
| Tipo de Almacenamiento | UFS (Universal Flash Storage) 3.1 |
| Expansión | microSD Express (ampliable hasta 2 TB) |
| BATERÍA Y AUTONOMÍA | |
| Capacidad | 5.220 mAh (iones de litio) |
| Duración Estimada | 2 a 6,5 horas (según intensidad del juego) |
| Tiempo de Carga | Aproximadamente 3 horas |
| CONECTIVIDAD | |
| Wi-Fi | Wi-Fi 6 |
| Bluetooth | Bluetooth 5.2 |
| Puertos | 2x USB-C (en la consola) + jack de audio 3,5 mm |
| Audio de Salida | PCM lineal 5.1 vía HDMI + altavoces estéreo integrados |
| DIMENSIONES Y PESO | |
| Dimensiones (con Joy-Con acoplados) | 272 x 166 x 13,9 mm |
| Peso sin Joy-Con | 401 gramos |
| Peso con Joy-Con | 534 gramos (aproximadamente) |
Lo primero que llama la atención en la última portátil de Nintendo es su tamaño: en esta generación la pantalla ha crecido hasta unas espectacular 7,9 pulgadas, que además ofrecen una resolución Full HD, compatibilidad con HDR 10 y una tasa de refresco de hasta 120 Hz.
Esta ha sido sin duda la mejora más importante de la consola y es que aunque la Switch 2 sigue siendo una híbrida que puede disfrutarse (y se disfruta) como consola de sobremesa, donde realmente brilla es como portátil. La mejora de resolución y de fluidez es más que visible, aunque para sacarle partido a esos 120 Hz hace falta que los juegos se muevan a ese framerate, algo que resulta bastante más difícil.
Su músculo electrónico y cerebro interno vienen fabricados por NVIDIA, con un chip algo antiguo en una decisión que dio mucho que hablar pero que, al menos en los juegos actuales, se desenvuelve bastante mejor de lo que lo hacían muchos de los últimos ports que llegaron a la Switch original últimamente: la experiencia de juego es fluida y suave, con todo el colorido vistosismo que Nintendo sabe dar a sus creaciones.
En cuanto al espacio de almacenamiento la Switch 2 cuenta con 256 GB de capacidad UFS, una cantidad que podemos ampliar mediante tarjetas microSD Express pero hay que tener cuidado aquí porque deben ser compatibles expresamente con esta versión de la consola, las microSD de la Switch original no sirven.
En las manos es donde se encuentra otro de los mayores cambios: la consola se nota mucho más robusta en el buen sentido, con controles que aparentan mejor calidad y con bordes de pantalla mucho menos pronunciados: el aspecto general es mucho más depurado y no llega a cansar rápido pese a su tamaño.
Aquí se presenta el nuevo botón C, que nos da acceso a las funciones de GameChat y el micrófono integrado, novedades que Nintendo orienta claramente a potenciar su ya sólido sentimiento de comunidad.
A esto se suma la posibilidad de comprar por separado una cámara que añada una nueva dimensión a nuestras partidas, como ocurre en su integración en juegos como Mario Kart World, aunque también podemos usar cámaras USB-C o incluso móviles para esta función.
Si hablamos de autonomía, la consola ha aumentado su batería aunque la pantalla más grande y su renovada potencia pasan factura: ahora dura entre 2 y 3 horas con juegos como Mario Kart World, sobre todo si estamos jugando online y con GameChat activado, maximizando el gasto energético.
Los nuevos Joy-Con
Los nuevos Joy-Cons son otra novedad más que bienvenida, una delicia mucho más sólida bajo los dedos y que pese a algunas críticas iniciales han demostrado ser perfectamente estables.
Los mandos son tan cómodos de manejar como antes incluso con el añadido de los nuevos controles, ofreciendo un diseño algo más sobrio y escaso en colores pero muy elegante. Otro destacado es el modo ratón que incorporan, permitiendo colocar el joy-con de lado sobre una alfombrilla y usarlo como si de un ratón de ordenador se tratara, algo que muchos títulos sin duda agradecerán.
Hay que decir que la experiencia en este modo es perfectamente tolerable, pero no consiguen ofrecer ni por asomo la comodidad de un buen ratón: sencillamente no están diseñados para ello. Aún así, de forma puntual o para echar unas partidas es un añadido que se agradece.
Y en cuanto a la batería la cosa no ha cambiado: Nintendo mantiene los 500 mAh que dan hasta 20 horas de uso, más que suficiente antes de necesitar una carga y que nos permite incluso las jornadas más maratonianas sin interrupciones.
La opinión de Topes de Gama
| Característica | Especificación Oficial | Observación en Nuestras Pruebas / Impacto Real |
|---|---|---|
| Pantalla - Tasa de Refresco | 120Hz Adaptativos | La fluidez en los menús del sistema y en juegos 2D como 'Hollow Knight: Silksong' es espectacular. En títulos AAA como 'Metroid Prime 4', la tasa se ajusta automáticamente a 60Hz para mantener la estabilidad. El efecto 'ghosting' es mínimo, incluso en escenas de acción rápida. |
| Procesador - Chip | NVIDIA Tegra T239 | En modo portátil, el rendimiento es excelente para 1080p/60fps. En modo dock, el extra de potencia permite resoluciones 1440p o incluso 4K con DLSS en ciertos títulos. Se calienta notablemente (hasta 42°C) pero sin llegar a un 'throttling' perceptible tras 1h de juego. |
| Almacenamiento Interno | 256GB UFS 3.1 | El tiempo de carga de 'Mario Kart World' desde el menú principal hasta la carrera fue de 12 segundos, en comparación con los 34 segundos que tardaba en nuestra Switch OLED. Los 256GB se quedan cortos rápido; recomendamos encarecidamente una microSD Express de al menos 512GB. |
Vistas las grandes novedades en cuanto a hardware y teniendo mucho más datos sobre la mesa que en su lanzamiento, ¿nos convence la Nintendo Switch 2?
Qué decir aquí: siempre hay matices. Nintendo ha apretado las tuercas al consumidor más incluso de lo habitual en la firma y los precios son más altos que nunca, tanto en la consola como en los juegos. Para colmo, muchos esperábamos una pantalla OLED de serie desde el lanzamiento pero ha quedado claro que esa carta se la guardan bajo la manga para un más que probable refresh en unos años.
Y sin embargo, aún con todas esas reservas… la consola es muy atractiva. Nintendo sabe tan bien lo que hace que puede permitirse ese tipo de prácticas: la Switch 2 vende por encima de las expectativas y no hay perfil de jugador que no quiera una en casa. No importa si eres de los más cozy y casual y simplemente quieres jugar en familia o si te mueres por el próximo Zelda o Xenogears y Mario Kart World merece una categoría por sí mismo porque es demencialmente divertido.
¿Me gustaría que fuese más barata o que tuviese pantalla OLED? Sí, claro… pero aún así me encanta. Llamadme débil.
