Anbernic es una de las marcas referentes cuando hablamos de consolas portátiles en el entorno Android. Suyos son muchos de los modelos más conocidos y vendidos actualmente, con productos desde muy económicos a sorprendentemente completos.
Todo parece indicar que la firma prepara un nuevo dispositivo de orientación vertical que recibirá el nombre de Anbernic RG 477V. Todo esto viene de unos renders publicados en el canal de Discord de Retro Handhelds, un espacio donde suelen fallar muy poco con sus avances y filtraciones.
Para los menos puestos en el tema, Anbernic es conocida por fabricar dispositivos portátiles que funcionan sobre un sistema operativo Android y que recuerdan claramente en sus diseños a las consolas de Nintendo, por lo que cuentan con una gran base de fans y usuarios.
Estos suelen acudir a ellas para actividades más grises como la emulación, aunque ya conocemos la larga y tormentosa relación de Nintendo con este tipo de prácticas, en que tanto emuladores como la propia compañía nipona siguen haciendo sus movimientos y jugadas alternativamente en una guerra que parece no tener fin.
Pero nosotros ahí no vamos a entrar, porque lo que nos interesa es el nuevo hardware de Anbernic, y no cómo cada uno lo use que, como siempre en la informática, es problema de cada usuario.
Pantalla de 120 pulgadas y procesador muy potente
Los renders publicados son muy reveladores y es que nos traen una consola portátil de formato vertical con una pantalla de 4,7 pulgadas, bastante grande para lo habitual en este ámbito, con 120 Hz de frecuencia de actualización, dando así un gran potencial para la mayoría de apps y juegos actuales.
En cuanto al músculo electrónico todo esto vendría movido por un Dimensity 8300, el mismo que ya monta la RG 477M y móviles como el POCO X6 Pro o el Xiaomi 14T, dispositivos conocidos por su potencia en la gama media cuando se lanzaron.
Resulta así una alternativa muy interesante para todos los que buscan disfrutar del gaming Android sin necesitar un móvil de esas características, permitiéndoles jugar con muy buen rendimiento en un dispositivo compacto, cómodo y con los mandos tradicionales: cruceta, botones y sticks analógicos.
Este último es un punto muy importante, ya que muchos juegos actuales agradecen en gran medida este tipo de controles, a diferencia de la imprecisa pantalla táctil de un móvil, sobre todo para los que ya peinamos más de una cana. O eso me gustaría decir si las tuviera.
Especificaciones publicadas en Bilibili
| Característica | Detalle | Comparativa (RG 447M) |
|---|---|---|
| Pantalla | 4.7 pulgadas, 120 Hz | 4.47 pulgadas, 60 Hz |
| Procesador | MediaTek Dimensity 8300 | MediaTek Dimensity 8300 |
| Memoria RAM | 8 GB / 12 GB | 8 GB |
| Almacenamiento | 128 GB / 256 GB | 128 GB |
| Batería | 5300 mAh | 5300 mAh |
| Autonomía estimada | 7 - 10 horas | 7 - 10 horas |
| Precio (filtrado) | Desde 1599 CNY (~195 €) | N/A |
Y es que además de los renders en Discord, el canal Neon Rabbit, de la plataforma Bilibili (algo así como el Youtube de China) publicó un vídeo en que se detallan muchas de sus especificaciones, como que llegará en dos versiones, con 8+128 GB y con 12+256 GB, como muchos smartphones actuales hacen.
Esto no sorprende si tenemos en cuenta que se trata básicamente de un móvil diseñado específica y exclusivamente para jugar. Además sabemos que contará con una batería de 5300 mAh, de nuevo la misma que ya monta el modelo RG 447M y que daba una autonomía de entre 7 y 10 horas de juego dependiendo del título y los ajustes.
Para el precio las filtraciones indican 1599 yuanes, que serían unos 195 €, aunque si llega a nuestro mercado es muy probable que lo haga por un precio más alto a causa de tasas e impuestos.
En cuanto a su potencia de emulación, se sabe que el Dimensity 8300 es capaz de mover hasta juegos de PS2, llegando incluso a poder con algunos juegos de ordenador y Nintendo Switch.
| Plataforma | Rendimiento Esperado | Juegos de Referencia | Limitaciones Clave |
|---|---|---|---|
| PlayStation 2 | Bueno en gran parte del catálogo | God of War (1.5x), Dante's Inferno (2x) | Títulos muy exigentes pueden requerir resolución nativa. Gestión térmica crítica. |
| Nintendo Switch | Excelente en juegos 2D y exigencia media | Metroid Prime Remastered (3x), Hades (estable) | Títulos AAA como Zelda: TOTK necesitarán ajustes gráficos. |
| GameCube / Wii | Excelente | Super Mario Galaxy (1080p), F-Zero GX (1080p) | Rendimiento muy sólido en la mayoría de títulos. |
