Google elige las mejores apps y juegos para Android de 2018

Google elige las mejores apps y juegos para Android de 2018

Cesar Otero

Estamos ya en diciembre, a poco de la Navidad y de que entre el nuevo año. Y eso se traduce en los usuales recopilatorios de ‘Lo mejor del año’. Y en el ambiente de los smartphones, Google ha sido la primera publicando cuáles han sido las mejores aplicaciones y los mejores juegos que ha habido en Android este 2018. Vamos a ver quien ha ganado:

Los Mejores juegos Android 2018

Clasificados en 4 categorías según su estilo, jugabilidad o aspecto, vamos a ver quienes han alcanzado el primer puesto:

Más Competitivo de 2018

1- PUBG Mobile

Junto a Fortnite el Rey este año de los juegos multiplayer, PlayerUnknow’s Battlegrounds le ha pasado lo mismo que al título anterior, aprovechando su estreno también en smartphones para disparar su popularidad y convertirse en uno de los favoritos. El juego, un Battle Royale en el que 100 jugadores se disputan una victoria al Todo o Nada en una isla, se aprovecha del Unreal Engine 4 para mostrar unos buenos gráficos. . Aunque la esencia, vehículos aparte, es la adicción de esta batalla real todos contra todos y jugar en equipos con colegas.

2- Warhammer Age of Sigmar: Realm War

3- Dragon Ball Legends

4- Asphalt 9: Legends

5- Badland Brawl

Más innovador de 2018

1- Gorogoa

La simpleza es casi siempre la clave para acertar con una app. Cuanto más sencilla sea de manejar, mejor porque más abierto está su acceso a todo el mundo. Gorogoa se ha ganado el título de juego más innovador de 2018 no sólo por ser un gran título de puzzles, sino por su fabuloso aspecto visual que se funde con la narrativa y la propia jugabilidad. Una obra de arte en todo el sentido de la expresión.

Gorogoa

2- Hero Hunters

3- Battlelands Royale

4- Umiro

Umiro

5- Life is Strange

 

TOP Casual

1- Los SIMS Móvil

Desde su salida en PC hace casi 20 años, Los Sims siempre han abanderado la bandera de los juegos de simulación social -etiqueta que prácticamente inventaron. Su irrupción en el mundo de los smartphones con una especie de port de Los Sims 4 de PC los ha convertido en el juego casual más jugado y descargado de 2018 en Android, logrando la atención tanto de una nueva generación de usuarios como de los que se engancharon a los originales.

LSM

2- Orbia: Toca y relájate

3- Murder in the Alps

4- Faraway 3: Artic Escape

5- Candy Crush: Friends Saga

 

Mejor Indie 2018

1- Returner 77

Cada año, el género indie demuestra el motivo de su existencia: para crear obras rompedoras con presupuestos mínimos pero más imaginativas y libres que las que dependen de grandes estudios y grandes presupuestos. Returner 77 es un juego que basa su potencial en sus puzzles 3D bajo una premisa de ciencia ficción genial: explorar una nave alienígena y seguir las pistas que una superviviente nos ha dejado. Y sin duda el indie del año en Android.

2- Reigns: Juego de Tronos

3- Alto’s Odyssey

4- Cube Escape: Paradox

5- Evoland 2

 

Las Mejores Apps Android 2018

Más entretenidas

1- Vimage – crea y modifica tus fotos

En una época en la que Instagram arrasa y la imagen lo es todo, la aplicación más entretenida de 2018 en Android es VIMAGE, una app creadora cinematográfica que te permite añadir efectos como movimientos y elementos a tus fotos, convirtiéndolas en piezas de arte. Una herramienta perfecta para dar un giro creativo y llamativo a las presentaciones de diapositivas y contenido visual de marketing.

2- No.Draw

3- Neverthink: Handpicked videos

4- TikTok

5- Scout FM: Podcast Radio

 

Mejores descubrimientos 2018

1- SLOWLY

Antes de WhatsApp, del Messenger original de MSN y los primeros chats y emails, escribir cartas era la única forma de comunicar algo y de tener conversaciones a distancia sin teléfono. SLOWLY, galardonada como la joya oculta de Android este 2018, es una app que recurre a eso del ‘Pen Friends’ o amigos por correspondencia, y te permite escribir cartas y postales que mandar de manera digital. Sí, suena a postureo eso de hablar con alguien no en tiempo real, sino tener que esperar a que lo lea y responda, pero también hay mucha gente que echa de menos el chatear por correspondencia. sin duda. Y esta app los conecta

2- Unfold: Create Stories

3- Just a Line: Pinta el mundo con Realidad Aumentada

4- Luci – Dream Journal/Lucid Dream Guide & Recorder

5- Aprende Español a través de la música

 

Mejores apps de Superación

1- MIMO: Aprende a programar

Aprende a programar, haz aplicaciones/juegos/páginas web, automatiza tu vida, avanza en tu carrera y mucho más sin importar cuánta experiencia y tiempo tengas. Mimo crea un plan de estudios personalizado de ejercicios, proyectos y desafíos divertidos y efectivos que se adapta a tu rutina diaria y te mantiene motivado, por lo que es ideal para enseñar programación a estudiantes de distintas edades.

2- Drops: Aprende 31 idiomas

3- 10% Happier: Meditation for Fidgety Skeptics

4- Keep – Entrenador de ejercicios para el hogar

5- MasterClass: Learn How To Cook, Sing, Act and More

 

Apps para el Día a día

1- Tasty

Como tener un entrenador personal en la cocina, la app Tasty incluye más de 3000 recetas con un nuevo proceso de instrucciones paso a paso; la página «Mis recetas» que básicamente es como un libro de cocina en el móvil, y una herramienta de búsqueda que te permite filtrar por ingrediente, lugar del mundo u ocasión especial que se te antoje.

Tasty

2- Sift – Get Automatic Refunds When Prices Drop

3- Canva – Diseño gráfico y editor de fotos

4- Notion – Notes, Tasks, Wikis

5- Otter Voice Notes

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  • Un fabricante de automóviles quiere promocionar sus vehículos eléctricos a los usuarios respetuosos con el medioambiente que viven en la ciudad fuera del horario laboral. La publicidad se presenta en una página con contenido relacionado (como un artículo sobre medidas contra el cambio climático) después de las 18:30 h a los usuarios cuya ubicación no precisa sugiera que se encuentran en una zona urbana.
  • Un importante fabricante de acuarelas quiere realizar una campaña publicitaria en Internet para dar a conocer su última gama de acuarelas con la finalidad de llegar tanto a artistas aficionados como a profesionales y, a su vez, se evite mostrar el anuncio junto a otro contenido no relacionado (por ejemplo, artículos sobre cómo pintar una casa). Se detectará y limitará el número de veces que se ha presentado el anuncio a fin de no mostrarlo demasiadas veces.

La información sobre tu actividad en este servicio (por ejemplo, los formularios que rellenes, el contenido que estás consumiendo) puede almacenarse y combinarse con otra información que se tenga sobre tu persona o sobre usuarios similares(por ejemplo, información sobre tu actividad previa en este servicio y en otras páginas web o aplicaciones). Posteriormente, esto se utilizará para crear o mejorar un perfil sobre tu persona (que podría incluir posibles intereses y aspectos personales). Tu perfil puede utilizarse (también en un momento posterior) para mostrarte publicidad que pueda parecerte más relevante en función de tus posibles intereses, ya sea por parte nuestra o de terceros.

  • En una plataforma de redes sociales has leído varios artículos sobre cómo construir una casa en un árbol Esta información podría añadirse a un perfil determinado para indicar tuinterés en el contenido relacionado con la naturaleza, así como en los tutoriales de bricolaje (con el objetivo de permitir la personalización del contenido, de modo que en el futuro, por ejemplo, se te muestren más publicaciones de blogs y artículos sobre casas en árboles y cabañas de madera).
  • Has visualizado tres vídeos sobre la exploración espacial en diferentes aplicaciones de televisión. Una plataforma de noticias sin relación con las anteriores y con la que no has tenido contacto en el pasado crea un perfil basado en esa conducta de visualización marcando la exploración del espacio como un tema de tu posible interés para para otros vídeos.

El contenido que se te presenta en este servicio puede basarse en un perfilde personalización de contenido que se haya realizado previamente sobre tu persona, lo que puede reflejar tu actividad en este u otros servicios (por ejemplo, los formularios con los que interactúas o el contenido que visualizas), tus posibles intereses y aspectos personales. Un ejemplo de lo anterior sería la adaptación del orden en el que se te presenta el contenido, para que así te resulte más sencillo encontrar el contenido (no publicitario) que coincida con tus intereses.

  • Has leído unos artículos sobre comida vegetariana en una plataforma de redes sociales. Posteriormente has usado una aplicación de cocina de una empresa sin relación con la anterior plataforma. El perfil que se ha creado sobre tu persona en la plataforma de redes sociales se utilizará para mostrarte recetas vegetarianas en la pantalla de bienvenida de la aplicación de cocina.
  • Has visualizado tres vídeos sobre remo en páginas web diferentes. Una plataforma de video, no relacionada con la página web en la que has visualizado los vídeos sobre remo, pero basandose en el perfil creado cuando visistaste dicha web, podrá recomendarte otros 5 vídeos sobre remo cuando utilices la plataforma de video a través de tu televisor .

La información sobre qué publicidad se te presenta y sobre la forma en que interactúas con ella puede utilizarse para determinar lo bien que ha funcionado un anuncio en tu caso o en el de otros usuarios y si se han alcanzado los objetivos publicitarios. Por ejemplo, si has visualizado un anuncio, si has hecho clic sobre el mismo, si eso te ha llevado posteriormente a comprar un producto o a visitar una página web, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia de las campañas publicitarias./p>

  • Has hecho clic en un anuncio en una página web/medio de comunicación sobre descuentos realizados por una tienda online con motivo del “Black Friday” online y posteriormente has comprado un producto. Ese clic que has hecho estará vinculado a esa compra. Tu interacción y la de otros usuarios se medirán para saber el número de clics en el anuncio que han terminado en compra.
  • Usted es una de las pocas personas que ha hecho clic en un anuncio que promociona un descuento por el “Día de la madre”de una tienda de regalos en Internet dentro de la aplicación de una web/medio de comunicación. El medio de comunicación quiere contar con informes para comprender con qué frecuencia usted y otros usuarios han visualizado o han hecho clic en un anuncio determinado dentro de la aplicación y, en particular, en el anuncio del “Día de la madre” para así ayudar al medio de comunicación y a sus socios (por ejemplo, las agencias de publicidad) a optimizar la ubicación de los anuncios.

La información sobre qué contenido se te presenta y sobre la forma en que interactúas con él puede utilizarse para determinar, por ejemplo, si el contenido (no publicitario) ha llegado a su público previsto y ha coincidido con sus intereses. Por ejemplo, si hasleído un artículo, si has visualizado un vídeo, si has escuchado un “pódcast” o si has consultado la descripción de un producto, cuánto tiempo has pasado en esos servicios y en las páginas web que has visitado, etc. Esto resulta muy útil para comprender la relevancia del contenido (no publicitario) que se te muestra.

  • Has leído una publicación en un blog sobre senderismo desde la aplicación móvil de un editor/medio de comunicación y has seguido un enlace a una publicación recomendada y relacionada con esa publicación. Tus interacciones se registrarán para indicar que la publicación inicial sobre senderismo te ha resultado útil y que la misma ha tenido éxito a la hora de ganarse tu interés en la publicación relacionada. Esto se medirá para saber si deben publicarse más contenidos sobre senderismo en el futuro y para saber dónde emplazarlos en la pantalla de inicio de la aplicación móvil.
  • Se te ha presentado un vídeo sobre tendencias de moda, pero tu y otros usuarios habéis dejado de visualizarlo transcurridos unos 30 segundos. Esta información se utilizará para valorar la duración óptima de los futuros vídeos sobre tendencias de moda.

Se pueden generar informes basados en la combinación de conjuntos de datos (como perfiles de usuario, estadísticas, estudios de mercado, datos analíticos) respecto a tus interacciones y las de otros usuarios con el contenido publicitario (o no publicitario) para identificar las características comunes (por ejemplo, para determinar qué público objetivo es más receptivo a una campaña publicitaria o a ciertos contenidos).

  • El propietario de una librería que opera en Internet quiere contar con informes comerciales que muestren la proporción de visitantes que han visitado su página y se han ido sin comprar nada o que han consultado y comprado la última autobiografía publicada, así como la edad media y la distribución de género para cada uno de los dos grupos de visitantes. Posteriormente, los datos relacionados con la navegación que realizas en su página y sobre tus características personales se utilizan y combinan con otros datos para crear estas estadísticas.
  • Un anunciante quiere tener una mayor comprensión del tipo de público que interactúa con sus anuncios. Por ello, acude a un instituto de investigación con el fin de comparar las características de los usuarios que han interactuado con el anuncio con los atributos típicos de usuarios de plataformas similares en diferentes dispositivos. Esta comparación revela al anunciante que su público publicitario está accediendo principalmente a los anuncios a través de dispositivos móviles y que es probable que su rango de edad se encuentre entre los 45 y los 60 años.

La información sobre tu actividad en este servicio, como tu interacción con los anuncios o con el contenido, puede resultar muy útil para mejorar productos y servicios, así como para crear otros nuevos en base a las interacciones de los usuarios, el tipo de audiencia, etc. Esta finalidad específica no incluye el desarrollo ni la mejora de los perfiles de usuario y de identificadores.

  • Una plataforma tecnológica que opera con un proveedor de redes sociales observa un crecimiento en los usuarios de aplicaciones móviles y se da cuenta de que, en funciónde sus perfiles, muchos de ellos se conectan a través de conexiones móviles. La plataforma utiliza una tecnología nueva para mostrar anuncios con un formato óptimo para los dispositivos móviles y con un ancho de banda bajo a fin de mejorar su rendimiento.
  • Un anunciante está buscando una forma de mostrar anuncios en un nuevo tipo de dispositivo. El anunciante recopila información sobre la forma en que los usuarios interactúan con este nuevo tipo de dispositivo con el fin de determinar si puede crear un nuevo mecanismo para mostrar la publicidad en ese tipo de dispositivo.

El contenido que se presenta en este servicio puede basarse en datos limitados, como por ejemplo la página web o la aplicación que esté utilizando, tu ubicación no precisa, el tipo de dispositivo o el contenido con el que estás interactuando (o con el que has interactuado) (por ejemplo, para limitar el número de veces que se te presenta un vídeo o un artículo en concreto).

  • Una revista de viajes, para mejorar las experiencias de viaje en el extranjero, ha publicado en su página web un artículo sobre nuevos cursos que ofrece una escuela de idiomas por Internet. Las publicaciones del blog de la escuela se insertan directamente en la parte inferior de la página y se seleccionan en función de la ubicación no precisa del usuario (por ejemplo, publicaciones del blog que explican el plan de estudios del curso para idiomas diferentes al del país en el que este te encuentras).
  • Una aplicación móvil de noticias deportivas ha iniciado una nueva sección de artículos sobre los últimos partidos de fútbol. Cada artículo incluye vídeos alojados por una plataforma de streaming independiente que muestra los aspectos destacados de cada partido. Si adelantas un vídeo, esta información puede utilizarse para determinar que el siguiente vídeo a reproducir sea de menor duración.

Se puede utilizar la localización geográfica precisa y la información sobre las características del dispositivo

Al contar con tu aprobación, tu ubicación exacta (dentro de un radio inferior a 500 metros) podrá utilizarse para apoyar las finalidades que se explican en este documento.

Con tu aceptación, se pueden solicitar y utilizar ciertas características específicas de tu dispositivo para distinguirlo de otros (por ejemplo, las fuentes o complementos instalados y la resolución de su pantalla) en apoyo de las finalidades que se explican en este documento.

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